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虚拟现实(VR)的世界中正在发生很多事情,新手们很难知道从哪里开始。这种体验对于VR独立开发者来说是一样的,因为他们为VR玩家创造了沉浸式游戏。Twitter是一个自然的起点,工作室通过截图或短视频展示即将到来的项目和细节。今天,英国开发商Simon Barrett为他的多人在线角色扮演游戏《Dungeon Raiders》制作了一段短片。该镜头仅有四秒长度,画面中出现了一位中世纪战士挥舞着剑,玩家需要进行一些肉搏,打击敌人和他的盾牌,同时用自己的剑保卫,每一次接触都会消耗几个能量火花。
《Dungeon Raiders》纯粹是为VR而制作,视频显示该游戏将用于运动控制器,虽然暂时没有指定哪款头显,但HTC Vive是最有可能的,不过即将到来的Oculus Touch和销售领先的PSVR都有可能性。不难看出Simon Barrett已经投入《Dungeon Raiders》的AI工作。许多设计近战肉搏的游戏缺少高等适应性的敌人,从而战斗只会变成一种体力消耗。《Dungeon Raiders》中的AI敌人会快速连续地进行操纵,攻击和阻挡,当玩家攻击时也会提高它的盾牌。 有了这种战斗风格游戏将变得更加激烈,玩家需要认真规划攻击战略,即使是对待最低等的敌人。
开发商将在今晚将带着《Dungeon Raiders》去参加游戏制造商Ga-Ma-Yo的活动,所以预计这个项目很快会公布更多有趣细节。