微软更注重VR在PC平台的应用 主机平台只是兼顾

作者:duowan

2017-08-01

微软于2016年公布了Xbox One X(原名 Project Scorpio),该主机最初以兼容VR的亮点让粉丝们一再为之兴奋。但自从微软官网从Xbox One X的宣传主页移除了“高保真VR”的介绍开始,到微软宣布Xbox One X在今年的E3展不会展示任何与其配合使用的无线VR头显,Xbox One X是否兼容VR的问题便屡次遭受质疑。虽然微软负责人也多次出面证实该主机会支持VR,但并未就Xbox One X支持VR的细节作出深入的解释。

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近日微软总经理 ave McCarthy接受采访时表示,目前微软将更多地专注于PC在VR和AR领域的发展,而游戏主机将紧随其后。

“无可否认我们关注的焦点是PC领域,我们看好Windows 10。对于开发者来说,我们看到的是一个开放的生态系统。我们也看到Windows 10的月活跃设备量可达到5亿。因此在PC端开启VR/AR新纪元是正确的选择。”

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这个说法大概也是微软低调化游戏主机Xbox One X兼容VR的原因。

而对于VR还没有杀手级应用导致大众采用率不高的问题,Dave McCarthy则显得十分乐观,他表示开发者仍在探索“杀手级应用”的定义,现在已经有好几个游戏开发工作室(第一方)为Windows 10设备开发VR内容,而对于这点Dave McCarthy则表示年底时会跟大家仔细探讨。

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